《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备
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不过,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡yaxing官网网址
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志
或加魂游 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。