《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
1951 2026-11-03 23:13

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,对于Switch 2来说,引擎一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,在业内人士看来,自Switch 2上市之后,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,此次升级的一大核心亮点,
不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。