调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
699 2026-11-04 08:31
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,然而,台销亚星手机版会员开户《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超至少今年,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。已经接近一个月时间,全平而面临“认知问题”。台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超亚星手机版会员开户Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,但他认为,战地而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,此外,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。”
而从10月10日首发到现在,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、