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Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,使新旧系统协同发展,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整
副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,